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文章标题:沉寂一年的《炽焰帝国2》都加入了哪些新内容?

发布时间: 2018-01-20

职业加入新的动作和天赋系统 新职业暂定为“游侠”

:在各个职业上有哪些优化和调整?

赵耀:每个职业都进行了优化,包括新的动作,新的天赋系统等等。动作部分,玩家在体验不同职业的时候,将会有更多的动作可以选择,并且现在可以通过鼠标左右键连续完全不同的动作。

而天赋方面,目前玩家在天赋上有更多的更自由的选择空间,玩家可以自由的通过天赋调整自己的属性倾向,用于应付不同的环境。

:会有新的职业和玩家见面吗?请介绍一下是一个什么样的职业?

赵耀:本次暂时不会有新职业与玩家见面,不过可以简单的介绍一下。

这个职业目前暂定名为“游侠”,这将会是一个非常灵动的职业,想要抓住她的身姿是一件并不容易的事情。相比目前已有的职业,她在远程方面具有独到之处,但是正是因为她的特性,所以我们并不会在本次测试中放出。因为《炽焰帝国2》的每个战役都会因为玩家不同的决定而不同,在放出新职业之前,我们会再三的确定她对当前游戏的影响。

:与外服的内容比较起来,国服有哪些独占的内容和区别?

赵耀:目前国服将会是目前《炽焰帝国2》全球最新的版本,我们也会努力,使得玩家未来体验到的内容,全部会是最新的。这将告别了玩家玩国外引进的游戏全部只能玩所谓“剩下的”的传统。

而国服独占的内容未来可能会有兵种方面,时装方面甚至说职业方面的独占内容。如果拿当前版本与目前唯一的马来西亚服务器来对比的话,可能就像是一个人的前世与今生吧。同一个灵魂但是带来的却是完全不同的体验。

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《炽焰帝国2》在沉寂了一年之后,即将在1月15日迎来精英封测,此次测试将会开放30级等级上限、全新的新手村和主城,同时额外的兵种和高级副本也会登场。在测试之前专访了产品负责人赵耀,请他来聊聊《炽焰帝国2》这一年的变化,同时透露全新的职业“游侠”很快会和玩家见面。

《炽焰帝国2》产品负责人 赵耀

精英封测都有哪些新变化和玩法?

:整整一年的时间没有发声了,这段时间炽焰帝国2国服都在做什么?有哪些调整?

赵耀:本次新版本中,不仅优化了游戏的画面,同时整个一年期间,我们与研发商针对之前玩家的反馈做了深入的分析,寻找游戏本身的问题。通过不断的完善与修改,我们在这次版本中,增加了不少全新的内容,使得玩家更简单的了解游戏,但是并不失游戏本身的乐趣,可以简单的说,这是一次“帝国的新生”。

:PvE方面有什么新的玩法?

赵耀:先说说PVE吧,PVE方面加入了全新的极限使命和克洛诺峡谷。极限使命是对玩家操作和对兵种理解的一个挑战,BOSS具有强大的能力并且会根据血量的多少释放不同的技能。

而克洛诺峡谷更多的是一种策略性的玩法,目前共有3种不同的地图,每个地图两种难度。玩家需要在进攻,防御以及战术方面,具有一定的实力,就可以挑战这些副本了。

:PvP方面有哪些新的内容加入?

赵耀:PVP方面这次加入的内容相对较少,新增了一个PVP的战场地图,引进了战线的机制,使得PVP玩家在战斗中更加有趣并提高了策略性。

同时增加了一个野外的PVP区域,玩家在高等级后,会经常来到这个区域完成任务,这个区域也是本个版本终极武器的产地。

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职业加入新的动作和天赋系统 新职业暂定为“游侠”

:在各个职业上有哪些优化和调整?

赵耀:每个职业都进行了优化,包括新的动作,新的天赋系统等等。动作部分,玩家在体验不同职业的时候,将会有更多的动作可以选择,并且现在可以通过鼠标左右键连续完全不同的动作。

而天赋方面,目前玩家在天赋上有更多的更自由的选择空间,玩家可以自由的通过天赋调整自己的属性倾向,用于应付不同的环境。

:会有新的职业和玩家见面吗?请介绍一下是一个什么样的职业?

赵耀:本次暂时不会有新职业与玩家见面,不过可以简单的介绍一下。

这个职业目前暂定名为“游侠”,这将会是一个非常灵动的职业,想要抓住她的身姿是一件并不容易的事情。相比目前已有的职业,她在远程方面具有独到之处,但是正是因为她的特性,所以我们并不会在本次测试中放出。因为《炽焰帝国2》的每个战役都会因为玩家不同的决定而不同,在放出新职业之前,我们会再三的确定她对当前游戏的影响。

:与外服的内容比较起来,国服有哪些独占的内容和区别?

赵耀:目前国服将会是目前《炽焰帝国2》全球最新的版本,我们也会努力,使得玩家未来体验到的内容,全部会是最新的。这将告别了玩家玩国外引进的游戏全部只能玩所谓“剩下的”的传统。

而国服独占的内容未来可能会有兵种方面,时装方面甚至说职业方面的独占内容。如果拿当前版本与目前唯一的马来西亚服务器来对比的话,可能就像是一个人的前世与今生吧。同一个灵魂但是带来的却是完全不同的体验。

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