【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】
终结者这个名号相信大家都不陌生,是许家的童年记忆?不论是州长施瓦星格那浑身的肌肉,还是那一句十大经典电影对白“I will be back”,而现在这部经典电影被搬到了手机上,变成了一款手游,手游除了硬汉终结者之外,还有性感油腻的小姐姐,这次我们不妨换个姿势“打枪”。(文/_弓兵)
试玩印象:
画面——各种经典机器人层出不穷,还有油腻的小姐姐
玩法——PVE和PVP相结合,任务还是副本随你选择
特色——平衡的PVP系统,游戏中的乘车系统以及多样化的武器
度无死角全方位花式打手枪 男女搭配更有趣!
刚进入游戏是一段比较长的教学,让玩家能够熟悉游戏的各种操作,大体上的操作和其他游戏区别不大,左边控制移动,右边控制技能和攻击,但是游戏中有一点很特别的地方,可以进行转换视角,这样方便玩家进行各种各样的操作,比如爆头,比如在竞技场中猫在一个猥琐的地方进行狙击。这样的设定让游戏的灵活性更强。
这里风景独好
至于职业方面,由于游戏是刚刚进行测试,所以在职业上比较单调,仅仅只有两个职业,一个攻击型,一个防御型,不过对男女进行了区分,虽然男女之间除了模型以外其他的都是一样的,不过既然是打手枪,就应该男女一起打才有味对不对?还有弓兵这种正直的人必定是会选择正直的角色的,所以从后面开始角色均为妹子。
目前的角色就两个
顺便欣赏一下小姐姐的屁股
不过虽然角色方面是个短板,但是游戏在枪械方面可是花了不少功夫的,游戏中枪械的种类很多,自动步枪,狙击枪,散弹枪,机枪等应有尽有。这些武器可以由任务或者活动获得,也可以自行打造,而玩家们在战斗时可以同时装备两把主武器,战斗过程中随时可以进行切换。
双枪小姐姐
主线、副本、PVP都能满足你
说实话刚刚进入游戏新手教程的时候我认为这是一款类MOBA或者副本的游戏,结果发现并不是这样,游戏的主体类似与传统的RPG,各种主线任务进行升级,但是在主线的过程中会穿插各种不同的玩法,比如副本,比如老司机玩法(也就是开车),以及多种的PVP玩法,这样能够满足各种不同玩家的需要,整体来说非常的友好。
想要的都满足你
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终结者这个名号相信大家都不陌生,是许家的童年记忆?不论是州长施瓦星格那浑身的肌肉,还是那一句十大经典电影对白“I will be back”,而现在这部经典电影被搬到了手机上,变成了一款手游,手游除了硬汉终结者之外,还有性感油腻的小姐姐,这次我们不妨换个姿势“打枪”。(文/_弓兵)
试玩印象:
画面——各种经典机器人层出不穷,还有油腻的小姐姐
玩法——PVE和PVP相结合,任务还是副本随你选择
特色——平衡的PVP系统,游戏中的乘车系统以及多样化的武器
度无死角全方位花式打手枪 男女搭配更有趣!
刚进入游戏是一段比较长的教学,让玩家能够熟悉游戏的各种操作,大体上的操作和其他游戏区别不大,左边控制移动,右边控制技能和攻击,但是游戏中有一点很特别的地方,可以进行转换视角,这样方便玩家进行各种各样的操作,比如爆头,比如在竞技场中猫在一个猥琐的地方进行狙击。这样的设定让游戏的灵活性更强。
这里风景独好
至于职业方面,由于游戏是刚刚进行测试,所以在职业上比较单调,仅仅只有两个职业,一个攻击型,一个防御型,不过对男女进行了区分,虽然男女之间除了模型以外其他的都是一样的,不过既然是打手枪,就应该男女一起打才有味对不对?还有弓兵这种正直的人必定是会选择正直的角色的,所以从后面开始角色均为妹子。
目前的角色就两个
顺便欣赏一下小姐姐的屁股
不过虽然角色方面是个短板,但是游戏在枪械方面可是花了不少功夫的,游戏中枪械的种类很多,自动步枪,狙击枪,散弹枪,机枪等应有尽有。这些武器可以由任务或者活动获得,也可以自行打造,而玩家们在战斗时可以同时装备两把主武器,战斗过程中随时可以进行切换。
双枪小姐姐
主线、副本、PVP都能满足你
说实话刚刚进入游戏新手教程的时候我认为这是一款类MOBA或者副本的游戏,结果发现并不是这样,游戏的主体类似与传统的RPG,各种主线任务进行升级,但是在主线的过程中会穿插各种不同的玩法,比如副本,比如老司机玩法(也就是开车),以及多种的PVP玩法,这样能够满足各种不同玩家的需要,整体来说非常的友好。
想要的都满足你
大神重细节 懒人点自动
之前有说过游戏中的视角可以进行自由移动的,而视角转换的最大作用就是对敌人进行爆头,游戏中目前有两种攻击模式,一种是自由模式,可以自行转动视角进行攻击,需要自己来瞄准,但是对于大神来说容易爆头,造成大量伤害。而另一种就是瞄准模式,会自动对视角里的敌人进行瞄准,只需要进行攻击即可,但是这样的操作只适合懒人或者新手,因为自动瞄准是不会出现爆头的情况的,所以两种模式让大神和新手都能够愉快的享受游戏~
自由模式下爆头模式比暴击伤害还高
瞄准模式下自动瞄准
绝对平衡的PVP,重技术也重合作
在终结者2中竞技场的模式也有多种,相信很家也在想是不是氪金了就能变强?NONONO,在终结者2中PVP时数值会被和谐,摒弃一切数值的影响,玩家的起点都是一样的,并且游戏中对于团队的协作非常重视,因为本身游戏中是没有办法回血的,而且子弹的数量也是有限的,倾泻完一次后也是需要时间进行换弹的,所以即便是很厉害的大神遇到围殴也依旧难以逃出升天,这也让游戏中不会出现一方被屠杀的情况。
摒弃一切数值影响
场景小细节不错 但是技能方面仍需打磨
游戏中的一些小细节表现的都很不错,不管是翻滚时的模糊化还是技能的表现,都是值得称赞的。
翻滚和技能表现
不过就游戏目前的职业和技能个数来看的话,在这方面是需要加强一下的,因为太过单调了,职业本身没有技能可以进行选择,不过这也是因为游戏只是首次测试,相信后续会增加更多的职业和技能。
各种有趣小玩法穿插其中
游戏会经常在任务中穿插一些有意思的玩法,有可能是防守,有可能是找寻物品,又或者是和某个NPC尬聊,总之游戏中埋藏了不少有意思的玩法,有兴趣的玩家可以细细的品味。还有一点有意思的地方是游戏里增加了一个乘车系统,玩家可以在公路上召唤汽车进行
路上乱入的丧尸
最后还是要说一说消费,游戏商城中的物品还挺多的,可以购买到各类所需的物品,包括金装,所以氪金的大佬们想要提升实力是非常简单的,不过这些金装也可以通过提升区域的声望进行购买,所以玩家们时间足够的话花费一定的时间也能够获得比较好的装备的,并且游戏中PVP可都是平衡过的,大佬们只能在PVE中让我们抱抱大腿了。
总的来说,终结者2的整体表现是比较优秀的,也比较适合喜欢FPS的玩家们,但是需要加强的就是职业和技能方面,如果你是一款不追求多职业和技能的FPS玩家,那么这款游戏绝对值得你来尝试。
【编辑:Zeratul】