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目标软件总裁张淳
新年伊始,各家游戏厂商又有什么样的新规划呢?近日,国内老牌游戏软件开发商目标软件的总裁张淳先生接受了的专访,介绍了目标今年的产品计划,并透露有一款神秘大作将于今年与玩家见面。
神秘新作为天骄系作品
:新的一年,目标软件有什么新的产品计划?
张淳:2011年目标软件将会有三款产品先后上市,其中的两款是大家期待已久的《MKZ》、《天骄3》,另外一款神秘大作是目标倾力打造的全新力作,将在2011年年初和大家见面。兔年伊始,相信目标会迎来一个新的开门红,目标的成就也将振奋市场的信心。
:您刚才提到2011年初会有一部“神秘大作”,您是否能透露下这款产品,和以往目标的产品线会有不同吗?
张淳:这款“神秘大作”是目标软件四年磨一剑的精品,它是一款“天骄系”的升华产品,它将目标旗下网游具有的中国特色发挥到淋漓尽致,目标一些新技术也运用到这款产品之中。这款产品将在2011年年初跟大家见面,我们有信心,这部产品会成为2011年最受瞩目的产品,绝对会让玩家朋友们惊喜万分!
神秘新作自主运营,5千万前期推广
:这款作品的运营方式确定了吗,预计何时推出?
张淳:这款产品将是我们自主运营的一款大作,会在2011年年初推出。目标是有着15年历史的老牌网游企业,资金储备情况良好,今年这部神秘大作的前期推广费用预计达到5000万,可以说是万事俱备了。
:目标软件一直给外界的印象是研发厂商,此次涉足运营,是否标志目标的转型?
张淳:目标软件是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏公司,有着雄厚的研发实力,也得到了同行和玩家的高度认同。事实上,我们在致力于研发的同时,也一直寻求在运营上做出突破,现在看来,公司在产品,运营模式,人才方面都已经具备了充分的条件,转型是必然的选择。但是公司选择运营并不表示要抛弃研发,毕竟一款高质量的产品才是运营的基础。
:对于新的角色,目标有何信心?
张淳:公司在今后的发展当中,将坚持研发和运营齐头并进的发展道路。目标的研发已经得到了市场的认可,目标的运营也将会给市场带来新的变化,我们有这个信心。
:目前目标的运营团队已经组建好了吗?
张淳:我们的团队是由一批非常精良的运营人才所组成,这个团队的核心凝聚力和集体荣誉感都非常强,都是一群热爱游戏和运营的年轻人才。一个具有前瞻性的项目对于他们是一种挑战也是一种机遇,现在大家都信心满满。
《天骄III》今年上半年首测封测
:《天骄III》目前的研发进程如何,何时能够对外测试?
张淳:《天骄III》到目前的完成情况我是非常满意的,完成质量都非常不错。所以,我现在可以明确的告诉大家,2011年上半年,《天骄III》将会进行第一次封测。
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研发就是一个“慢工出细活”的过程
:《天骄III》研发将近4年,对于一些玩家对于游戏研发时间太长的抱怨,您想回应一下吗?
张淳:抱怨也是一种期待,说明大家对我们的游戏关注,在此我要特别感谢大家的支持。目标在研发《天骄III》之初,就将其定位高端产品,针对高端用户。或许在普遍追求“短平快”的商人眼中,《天骄III》投入研发周期是比较长,尽管有时我也会为新产品开发的速度有点焦虑,但要知道,游戏行业的淘汰率是85%。如果想成为幸存的15%,如果要走得远,就必须先夯实技术基础。所以,研发《天骄III》,与速度相比,我们更侧重质量。
:可否理解为“慢工出细活”是目标的研发特点?
张淳:目标作为一个着15年历史的老牌网游企业,我们的每一款产品都是以品质为先,品质是一款产品的生命,保证品质,也是对玩家负责的一种表现。比如《天骄III》、《MKZ》等产品的投入力度和精力都比较大。做研发,不能求速度却忽视质量。从这一点上说,研发就是一个“慢工出细活”的过程。
:目前越来越多的网游厂商也逐步走向海外,目标在海外市场上有何规划?
张淳:目标软件在海外市场的拓展上有很丰富的经验,《MKZ》风靡香港台湾,成为港台玩家最热爱的网络游戏之一,在北美,南美,土耳其,英国,俄罗斯等地也已经进入内测的准备阶段。目标软件在国外的市场还有很大的发展潜力,目标的发展战略将继续立足于本土,着眼于全球。
:感谢您接受我们的专访。 (采访/ 阿树)
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